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【電玩】古劍奇譚二一周目通關小感(人物劇情篇:上)大雷慎入

劇情
古二的劇情主旨是「問道」,我想這問的並不是一個道理,問的不是「王道」「戰爭必勝之法」或是其他,而是「心的志向」,問的是「你想走什麼道」;而另一個重點在於人心,在於生命之可貴與不能重來。


 
二代的劇情很長,至於是「飽滿」或者「冗長」,就是各人各話。我自己是能夠接受這種長度的,如果是必要的劇情,那麼長一點總比太短而顯得刻劃不足來得好。不過劇情的穿插上可能安排得比較不那麼恰當,靜水湖之夜雖然對人物的刻劃和情感上的發展十分重要,但這邊連自認玩遊戲很有耐心的我都有點不耐煩怎麼講個沒完;去到捐毒沙漠時走沒幾步就跑劇情,也沒多少怪好打,向來重視劇情甚於打怪我的第一次覺得沒怪可宰好寂寞。
 
古二用了不少的篇幅刻劃敵方流月城,這很好,古一的時候我就曾在小感提過,少恭是很可憐,可是故事裡完全沒有演出他的遭遇,只讓巽芳幽幽提起和少恭自己恨恨說出,這種效果是會大打折扣的,沒演出來,玩家就不會有深刻印象,也就無法代入,進而無法感同身受。比如仙四,我想真正討厭玄霄的玩家應該不多,他甚至還有一票粉絲,這很大部分原因是因為玩家看到了玄霄的過往,知道玄霄為何會變成今日的玄霄。
 
流月城諸人和主角群一樣,有自己的立場自己的道(姑且不論是非對錯),一個人會去幹某件事,背後一定有促使為之的理由,現在已經不流行反派天生下來就是反派的單一設定,都只是立場不同而形成的敵我陣營而已,諸人都有諸人的情感與故事。
 

 
流月城諸人的戲份以配角來說我也不會覺得太超過,問題在於主角群的刻劃反而顯得有些缺角。要多寫一點配角的故事沒關係,但前提是主角們的刻劃不能因此而短少,玩家是藉著主角群的視角來開啟這一段旅程,一步一步看著並跟著他們一起成長,編劇可以增加配角的戲份,但不可以刪減主角必要的戲份(尤其是關係到人物塑造的戲份),這是本末倒置了,要這樣的話,將主角設定為流月城人不是更好?
 
不曉得是不是因為古一主角群太多人導致戲份分配不齊、有人淪為路人的緣故,這次主角群縮為四人,四個人應該比較好寫了吧,結果到最後人物刻劃比較完整的只有樂無異和阿阮,夏夷則易完骨之後突然無事一身輕了,除了跟阿阮放閃以外好像只有打手的戲份,那個血玲瓏不是在追殺他嗎?人咧?聞人羽更慘,百草谷偷偷溜走之後一直到她師父出現這一段時間她有什麼特別一點的戲份我都沒啥印象了。百草谷中不是有一株冠月嗎?一樣是和神農有關的地點和樹木,怎麼一點劇情都沒有?
 
本來想說古二劇情量龐大,應該不會有砍劇情的事情發生吧,沒想到慘事仍然有,工長君說怕玩家覺得劇情太冗長所以刪掉一些,可是其實玩得下去的人原始長度他們還是玩得下去,玩不下去的你就是砍再多他們還是會嫌;就算要砍吧,也要慎重思索一下哪些可以砍,哪些不能砍,或者砍掉這一些之後,後面有哪些地方需要做一下調整修改的。結果亂刀下去不只有些解答就這麼被砍掉了造成大坑,更慘的是令人物形象走山,悲夫!
 
網路上可以下載到那些被刪減掉的對話,我看了立馬吐血,原來血玲瓏之所以無消無息是因為夷則他父皇出面了;而夷則的很多未來相關的蛛絲馬跡(包括慈恩寺的神祕女子、NPC的重要八卦等)也都刪掉了,還有一個被砍的是夷則在易骨前一夜曾去找無異下棋,這一段TMD非常重要應該保留下來的啊!少了這麼一段,劇情只有去找阿阮告白,不就有重色輕友之嫌嗎(翻桌)!
 
此外被刪的還有清和真人和謝衣1.0相關的對話,這些對話一拼湊起來,清和真人和謝衣的可愛之處立馬提升不只一個層級,不過因為他們是配角,刪掉這些不算罪大惡極,只是非常可惜罷了。DLC新增了一段蒼穹之冕劇情,有點像支線觸發模式,而不是如上一代那樣是破關之後的情節,不禁猜想這些是不是原本舊有被刪掉現在重新補上的部分。
 
說到這裡突然想到,昭明不是七把兇劍之一嗎,怎麼變成神劍昭明了?還有那個前團長是誰啊?我手上還有他的煙斗呢!(筆者按:經網友指正兼本人查證之後,昭明確實不是七凶劍之一,是我搞錯了啦!)
 
 
人物-主角篇

樂無異
樂無異在遇上聞人羽、出發去找他心目中的偶像謝衣之前,他就只是個熱愛擺弄偃甲的富二代/家裡蹲/技術宅,胸無志向,也無目標,單純沉浸在鑽研偃甲的世界裡,沒想過他能夠利用偃甲做什麼,或者能為其他人做什麼。
 
無異就是一般RPG還蠻常見的男一類型,開朗樂觀,平易近人,他令我想起了南宮煌、夏皓、楚歌、FF10的提達、FF12的邦……總之就是個開朗的嗨咖,胸懷坦蕩,天然搞笑,有時候很欠扁這樣。
 
↓能把這句話講得那麼毫無猥褻之感,無異也真是個很純潔的小子XD

 
這句的配音害我笑壞了XDDDDD
 
 
私覺得無異是四位主角中在刻劃和戲份上比較完整的兩人之一(雖然後面打流月城覺得他有點過於腦熱),兀火羅之子的設定有點突然,就是平地掉下一顆震撼彈這樣吧,不過怎麼樣都沒有夷則的皇子身份來得超展開。
 
 
聞人羽
本來以為她是個純女王型的角色,不過實際了解之後,除了觀察力細微、冷靜果敢、打架強悍以外,其實是一個非常具有少女特質的鄰家女孩呢!
 
↓嚮往卻又有點自卑


其實打扮起來漂亮得很呢(只是無法戰鬥XD)


 
↓擅畫畫(而且還是Q版的)

 
還有會怕有毛的動物等的,總之是個非常討喜的女孩子。羽妹子從初出場特色就十分鮮明,即使後期沒什麼特別的戲份,也不減她在前期就已經塑造成功的個人魅力。她是四位主角中唯一一個沒有驚人身世的角色,單純一個無父無母的孤兒,被師父程廷鈞撿回百草谷為徒,於是就成了軍人。
 
這個設定並無不可,只是相較另外三人缺少了一個可以大書特書的身世梗,這一部分原本是可以靠其他地方補足的,就是在無厭伽藍被秦煬帶回百草谷那個時候,可是燭龍卻把這裡設定成需要脫逃與戰鬥的地圖,個人覺得超級可惜,其實這裡可以規劃成一般的村子,讓NPC們講些關於羽妹子的點滴,也可以多一些她和師兄師父的相關刻劃,讓我們更加了解她;而且百草谷中有一株冠月木,有精通偃甲的鉅子,又是和神農有關的地方,無異和阿阮在這裡應該也可以有一些特別的喬段才是。
 
羽妹子最令我激賞的地方,就是和她師父配合的那一槍。這一槍,大大突顯了她的特質:冷靜果敢、善於衡量、以大局為重。即使對方是自己最親最愛的師父,卻還是毫不猶豫地配合出擊,如果換成是無異或阿阮V.S.謝衣,兩人一定會各種猶豫和不忍心,然後會是很長一段「我不要」「為什麼」的對話拉据戰;夷則V.S.清和的話或許也能下得了手,可是他多半無法如羽妹子那般因瞳傷重而讓他自生自滅,他會直接了結瞳以報復。


 
羽妹子後期戲份單薄,但形象已深入玩家心中。記得在宣傳動畫裡曾經看到一段羽妹子在魂兮歸來石前舞槍的動畫,大概也是刪掉了吧。
 
 
阿阮
講真的雖然阿阮的2D圖清麗出塵,像仙女一般美麗,可我對她的人物設定並沒有特別的感覺,可能因為這樣的仙女設定在電玩也很普遍了,不算太特別,我對治癒系角色又不怎麼偏好,配音又太蘿莉,所以對她的期待值並不如羽妹子高;可是她一出場耍了夷則那一場立馬使我對她的好感度激增!
 
雖然實際個性和文字描述給人的感覺有點出入,但她可愛得很自然又不做作,靈動天真,有時出言令人噴飯哭笑不得,就是讓我討厭不起來,阿阮是隨著遊戲令我愈來愈喜歡的一個角色,她確實是可以激起不論男女對她的保護欲的,看她時而撒嬌時而天然呆,我都被她治癒了,何況夷則~
 
↓最佳點綴小配角:阿狸

 
↓人不可貌相的食量

 
↓經典包子臉
 
 
阿阮和無異是主角群中來到最後成長最可見的兩個人,夷則對她保護欲氾濫,無異和羽妹子也很寵她護她,但她沒有因此只站在眾人身後受人保護,她雖然對自己的身世真相感到害怕,卻仍是勇敢地去面對,因為她想幫助大家,她也想找到「自己的道」,所以夷則說阿阮在他不知道的時候長大了,所以她會在最後大耗靈力動用劫火──面對自己的本心、確實走上自己想走的路是需要極大勇氣和堅定意志的,因為這條路也許重重艱辛,甚至需要犧牲什麼去交換,明白而為之,比不明白而為之還需要不顧一切的勇氣,因為接下來必然承受諸多的後果。
 
↓令我讚賞的一句話
 
 





可惜廣州買胭脂的喬段也刪掉了,羽妹子和阿阮的互動比較沒那麼多,這一段的羽阮超可愛的說……
 
 
夏夷則
冰霜般冷傲的男子,打人設出來之後我最關注的就是他,大概是天氣熱所以對冰塊有偏好。出場以來冷漠拒人,但又隱約流露出渴望友誼的神情,還罩著層層謎紗。一開始我對他最大的印象就是對人的稱謂很混亂,有時恭謹,有時親切,有時又流露出一股睥睨的神色,後來發現這和他的身份以及當下的情緒轉變有關。當他心情一般的時候,稱呼上就會比較溫和,而當他被觸碰到某些他在意的事情時,就會像刺蝟一般武裝自己。而這些,都源於他的經歷和身世:半妖的三皇子。
 
 
↑夷則一定是像媽媽,因為爸爸看不出歪正(喂),但光是一個鮫人NPC素商都可以美成這樣了,紅珊至少也是跟素商同個檔次。
  
夷則這個人給我好幾個角色的即視感,第一個是紫英。兩人都俊美冷峻,又有著類似的台詞:
 
紫英:叫我師叔,不得放肆。
夷則:無禮,稱在下夏公子。
 
但兩人到底是不同的,紫英是真的個性正經,而夷則會那麼在意別人太親暱稱呼他,一方面是出於他身為皇子的緣故,一方面也是他心裡築著層層高牆,不過他這牆後來被夥伴們給拆了,而心裡的冰山,則是讓阿阮給融了,他也是在阿阮出場後,才整個「生動」了起來。
 

 
第二個令我想起的是屠蘇。夷則和屠蘇在設定上更是有許多大同小異,有網友合成了圖來開玩笑,實在是一絕。
 
兩人雖然都很沉默,不過個性上他們有著根本的差異,夷則是冷傲,屠蘇則近於木訥;夷則對情感的表達方式非常外放(呵呵),屠蘇則比較內斂,還有,對玉憐那番不打磕巴的台詞,屠蘇是絕對講不出來的XD
 
↓夷則果然有逸塵子屬性

 
總之,雖然夷則綜和了幾個人的感覺,但夷則還是夷則,他有著自身的優缺點,當然還有,最囧興~的設定。
 
如果說無異的兀火羅之子設定十分突兀,那夷則的半妖皇子身份則是超展開了。說起來捐毒和流月城和神農也有著密切的關連,無異的身世是揭開地十分突然,總還是可以消化得了,但夷則是半妖也就算了,皇子這身份和整個主線有什麼關係?我不知道聖元帝線燭龍有沒有砍過,但我記得遊戲中提到了定國公攻打捐毒雖然凱旋歸來但也損失慘重,而聖元帝沒有怪罪他這事似乎別有隱情,這隱情是啥?感覺起來和流月城或是斷魂草或是其他什麼的好像扯得上那麼一點點關係,可是後頭又全沒交代了,導致夷則口口聲聲要奪皇位,我實在超想翻桌!
 
好好的神話玄幻故事,你扯和主線沒關係的宮鬥幹嘛?
 
這下好了,如果要完整交代夷則的故事,就勢必得宮鬥,這一來就不是超展開而是神展開了。不知燭龍是不是也意識到這點,所以左砍右砍,把夷則的劇情砍了個大半,把NPC八卦的線索砍了小半,徒留個慈恩寺神祕女子和人間蒸發的血玲瓏,還有為了要宮鬥而去易骨、但是易完骨就沒了戲份的夷則。
 
按走向看來,夷則應該是會當上下一任皇帝的,可是除去秦師兄和一堆旁人推舉他性情的言語之外,夷則真的適合當皇帝嗎?或問,他會是個好皇帝嗎?我覺得光是他沒有當皇帝的政治覺悟這一點,就很難說了。
 
他口口聲聲奪皇位是為了報仇,因為「對一個人最好的報復,就是搶了他最重視的東西」,可是他好像沒有想到,治理天下不是兒戲,坐上了天下大位,很多事就無法隨心所欲,都是一環扣著一環。
 
聖元帝處死紅珊,這是身為封建在位者的悲哀,因為他不想但是不得不,這是宮廷悲劇,但夷則不明白,他甚至連到了流月城,看到統治者沈夜的所作所為,他也沒有一丁點的觸動。
 
我不知這是劇情上的疏漏,還是將夷則塑造成這種個性是燭龍的本意,夷則可能會是未來的皇帝,但他自我的個性是很不適合當皇帝的;而明擺著聖元帝和沈夜這兩個最高統治者在前,面對他們各種為了城民社稷的所作所為,夷則怎麼會沒有任何一點想法?
 
其實從頭到尾,我都很喜歡夷則這角色,可是也因為喜歡,對他身上的奇葩設定就更覺得糾結。如果燭龍本意就是將夷則塑造成這樣,那我無話可說,只能扼腕夷則就是這樣一個自我到可以說是自私的角色;如若不是,那我就會更氣惱燭龍沒有好好刻劃這個角色。
 
還有一點,一開始夷則說因為自己血統曝露,同門刀刃相對,可是我看太華山上很平靜啊?連那些NPC也是諸多關懷之詞,這難道又是個BUG
 

 
也不只這裡,還有夷則找通天之器的理由等等都沒有交代,總之我覺得夷則身上各種矛盾和蟲蟲就是了,但矛盾歸矛盾,糾結歸糾結,都寫成這樣了,夷則也只能是那個評價兩極的夷則了(哭)。
 

↑這個問題的答案我也很想知道啊……
 
題外話,逸塵子之所以會高居俠義榜第一名,是因為太華山弟子只要下山辦事就會打著逸塵子的名號,因為辦事會順利許多XD
 
 
上面梅紅色部分是我玩一周目時的粗略感想,後來曾讀檔回去補某些喬段,發現很多地方不是我初想的那樣,夷則的心理變化其實彎曲複雜得多,不像上面說的那麼淺白,等我二周目完結後再來深度剖析他吧。


(待續)

大圖來此:http://album.blog.yam.com/perno09&folder=10077016
人物劇情篇(下):http://blog.yam.com/perno09/article/68986455
夷則相關大坑(簡):http://tieba.baidu.com/p/2582683455
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